Igralci se preobrazijo v sanjske ovce in tečejo po krožni stezi, na kateri stoji ograja. Vsak pretečen krog, vsak preskok ograje pomeni novega človeka, ki tone v sanje, in novo priznanje, da postane igralec najboljša sanjska ovca. Vendar življenje sanjske ovce ni le zabava in smeh, ponoči se prikradejo tudi nočne more, ki poskušajo prestrašiti in prebuditi sanjske ovce. Med igro igralci vedno izberejo 1 izmed 2 kart, ki jih držijo v rokah, in izvedejo njen učinek. To je lahko premik naprej po krožni stezi ali zbiranje sanjskih oznak, ki jih lahko unovčijo na določenih poljih steze za aktivacijo sposobnosti polja. Igra je preizkus sreče/tekmovalna igra. To pomeni, da vsak pretečen krog prinaša igralcu točke nagrade, ki jih lahko zamenja za zmagovalne točke, vendar dlje ko je nekdo v tekmi, večja je verjetnost, da ga ujame nočna mora. Če nočna mora prvič ujame nekoga, postane njegova ovca prestrašena in mora položiti svojo figuro, če pa igralca kot prestrašenega ponovno ujame nočna mora, njegova ovca izpade iz tekme in se lahko vrne šele v naslednjo tekmo.
Vsebina:
- 1 igralna plošča
- 1 lesena ograja
- 1 točkovna plošča
- 1 označevalec začetnega igralca
- 4 igralni kompleti (1 lesena figura ovce, 1 označevalec mežikanja, 1 označevalec blazine, 10 označevalcev Zzz)
- 1 figura nočne more
- 1 označevalec mreže
- 30 sanjskih ploščic
- 80 kart (50 ovčjih in 30 nočnih mor) velikosti 63x88 mm
- 3 referenčne karte nočnih mor velikosti 70x120 mm
- 2 referenčni plošči blazine
- 1 pravilnik
Število igralcev: 1-4
Čas igranja: približno 30-45 minut