Novosti pri igračkah

Mehanike družabnih iger - Izbiranje

Danes družabne igre ponujajo igralcem veliko več možnosti kot preprosti bobni in satje. Čeprav nobena igra ne deluje samo in izključno z enim samim načinom, bi radi s to serijo člankov bralcem predstavili najpogostejše, da bi se lažje orientirali v raznolikem svetu družabnih iger.

 

V tem članku lahko berete o mehaniki izbiranja, ki je po mojem mnenju ena najboljših, poleg tega pa je zelo pogosta in v resnici ne povečuje časa igre. Izbiranje je morda najboljo znan iz iger s kartami, vendar je počasi vstopil tudi v svet družabnih iger. Osnovno pravilo izbiranja je, da vsak igralec prejme enako število kart (ali drugih elementov igre) in izbere eno od njih, nato pa jo drugi predajo osebi, ki sedi poleg njega, in posledično prejme tudi paket z druge strani, s katere ga je partner že vzel. nekaj. Ta mehanika omogoča igralcem, da izberejo karte, ki jim ustrezajo, ali pa izberejo strategijo, za katero menijo, da je najboljša za zmago.

Mehanika izbiranja se uporablja tudi v priljubljenih igrah, kot so Sushi Go, 7 Wonders ali A Beautiful New World. V teh igrah je treba odigrati več krogov po približno enakih pravilih, prva faza vsakega kroga pa je sestavljanje ali razvrščanje razdeljenih kart ter smer roke, tj. obrniti in tako obarvati igro. Med izbiranjem se igralci začetniki ukvarjajo predvsem z izbiro kart, ki so jim najbolj koristne, vendar izkušeni igralci že opazujejo svoje soigralce, in če se to zgodi, vzamejo karto le, da preprečijo, da bi jo dobili ostali, saj bi jim dala preveč prednosti. Prav tako kaže, da je izbiranje zelo dober in taktičen mehanizem, zato ni čudno, da ga uporablja toliko iger.

Seveda lahko igralci izbirajo ne le karte, ampak tudi kateri koli drug element igre. V Draftosaurusu na primer igralci izbirajo majhne figurice dinozavrov, lahko pa celo razvrstijo kocke, kot v Sagradi, ali ploščice v igri Azul. Pri zadnjih dveh je zanimivo tudi to, da izberemo predmete iz skupnega sklopa, ki je viden in dostopen vsem, zato imamo velik vpliv na možnosti, ki jih imajo nasprotniki.

Na splošno je izbiranje enostaven za učenje in uporaben mehanizem za igre, ki ponuja odlično priložnost za taktično igro, poleg tega pa v večini primerov igralci izbirajo naenkrat, kar pomeni minimalen izpad in ne pretirava s časom igre .