V našem prejšnjem članku ste lahko brali o kooperativnih igrah, kjer igralci igrajo skupaj proti vgrajeni mehaniki igre in bodisi skupaj zmagujejo ali skupaj ne uspejo. Mehanika igre izdajalca gre v večini primerov z roko v roki s kooperativno mehaniko, le med igralci - običajno v manjšini - so tisti, ki delujejo proti drugim in zmagajo v igri, če drugi igralci ne uspejo. Vendar pa lahko ta mehanizem v mnogih primerih povzroči težko soočenje med igralci, zato je vredno upoštevati, če so igralci sposobni obvladati situacijo na zrel način. Hkrati pa izdajalska igra vlog ustvarja odlične interakcije med igralci, za kar večina iger poskuša ustvariti dobro priložnost. Na srečo bomo med igrami, ki uporabljajo zahrbtno mehaniko, našli tako najpreprostejše kot tudi zapletene, tako da lahko vsak najde različico, ki jo z veseljem preizkusi v tej razdiralni mehaniki igre.

Ena najpreprostejših izdajalskih družabnih iger je The Night of Dread: Werewolf. Igra ima dokaj preprosta pravila, tako da jo je mogoče igrati tudi z otroki, igra pa traja le deset minut, poleg tega pa odlično deluje s precej velikim številom igralcev, do deset. V tej igri bodo »izdajalci« igralci volkodlaki, ki ponoči redčijo vaško populacijo, medtem ko lahko preživeli podnevi obtožijo in obsodijo osumljene storilce. Volkovi zmagajo, če so vsi vaščani končani, vaščani pa zmagajo, če so vsi volkodlaki obsojeni. Igra zahteva nekakšnega sodnika/pripovedovalca, ki pripoveduje dogodke, poleg tega pa ima možnost, da se obtoževalci ali obtoženi izrečejo, kar lahko naredi igro še bolj zabavno.

Precej bolj zapletena igra je Gold Diggers, kjer ni več potrebe po sodniku, vsi igralci si bodisi prizadevajo za pridobitev zlata v rudniku bodisi poskušajo sabotirati prav ta proces. V tej igri je lepo videti, da lahko izdajalci zmagajo prav s padcem igralcev. Seveda so vloge tu skrite do konca igre, vendar nas nič ne ovira, da ne bi z enim dejanjem obtožili drugega ali dokazali lastno nedolžnost, kar je očitno lahko del prevare. Časovna bomba in njena različica Evolution sta prav tako odlična izbira in vsi odlično delujejo z do osmimi ali več igralci.

Tudi družabna igra Avalon se giblje v tej smeri, vendar v tej igri argumenti igralcev že igrajo pomembno vlogo pri dokazovanju medsebojne zvestobe in integritete drugim. V igri, ki temelji na zgodbi o kralju Arthurju, igralci drug za drugega ne morejo vedeti, ali so vitezi okrogle mize ali služabniki Mordreda. Igralci morajo uspešno opraviti tri od petih misij, če pa ne bodo uspeli, bodo dobri vitezi neuspešni. Posebnost igre je v tem, da za vsako misijo vodja imenuje ekipo, za katero drugi glasujejo ali ne, vendar je tu prostor za trdo razmišljanje in obtožbe, kar ima za posledico odlično interakcijo med igralci. Avalon deluje tudi z večjim številom igralcev tako, da zahteva za igro vsaj pet ljudi.

Nenazadnje je eden od neokronanih kraljev zahrbtnih mehaničnih iger Battlestar Galactica and the Inexhaustible, ki temelji na mitu o Cthulhuju. Seveda se tudi v teh igrah skriva zvestoba igralcev, zato ni znano, ali dejansko pomagajo ljudem ali pošasti brezna. V igri je več elementov, ki izdajalcu omogočajo, da spodkopava prizadevanja drugih, resen vložek pa ima tudi obtožba, saj je obtoženega igralca mogoče ujeti ali izpustiti le na podlagi glasovanja. Poleg tega imajo igralci, ki razkrijejo, da so izdajalci, nove priložnosti, da oblikujejo konec igre na način, ki jim ustreza. Kompleksnost igre je skoraj zagotovilo, da bo vloga izdajalca postala resen dejavnik in resnično odločilna igralna mehanika in izkušnja. Izdajalska mehanika iger Dead ali Nemesis je podobno zapletena, vendar je v nasprotju s prejšnjimi neobvezni del igre.
Mehanika izdajalca ni nov izum, vendar sodobne družabne igre vse bolj lahko izkoriščajo svoj potencial, zato lahko vloga izdajalca resnično poživi igro in pomembno prispeva k interakcijam med igralci. Vendar pa je še vedno vredno upoštevati, da lahko ta mehanika igre nekatere igralce frustrira, zato je treba razmisliti, če je to mogoče v igri. Je pa ta mehanika tako posebna, da bi ji vsekakor morali dati priložnost in si šele nato ustvariti mnenje o njej.
V novem pravilniku o zasebnosti lahko preberete, kako skrbimo za varovanje vaših osebnih podatkov. Spletna stran s piškotki (s cookie-ji) zbira informacije o obisku za delovanje določenih funkcij strani in namenskega obveščanja.