Novosti pri igračkah

Top 10 družabnih iger - 10. mesto War of the Ring (2nd Edition)

Vsi imajo radi Top liste, čeprav je ena največjih težav takih seznamov, da so zelo subjektivni, vendar jih z veseljem vodimo in jih preizkusimo z igrami, za katere mnogi pravijo, da so dobre. Ker bi vam radi predstavili čim bolj reprezentativen seznam, smo obiskali stran BoardGameGeek (BGG). Skoraj vse svetovne igre so na tem mestu razvrščene na podlagi ocen več deset tisoč igralcev. In v seriji člankov želimo predstaviti prvih deset. Pa poglejmo tudi prvo, deseto mesto v TOP 10.

10. War of the Ring (2nd Edition)
Leta 2011 je izšla druga izdaja War of the Ring, s čimer je postala najstarejša družabna igra med desetimi najboljšimi, tako da lahko mirno rečemo, da gre za res dobro izveden in brezčasen komad, čeprav vsekakor pomaga, da temelji na Tolkienovih knjigah Gospodar prstanov, zato je za igro izjemno uspešna tema.

V Vojni prstana en igralec nadzoruje svobodne ljudi, drugi igralec pa vojsko senc. Sprva se ljudstva svobodnih ljudstev neradi lotijo ​​orožja proti Sauronu, zato jih mora prepričati Gandalf ali drug član zavezništva, Sauronov napad pa je nujen, da gredo v boj pravilno. To kaže Politični Bar, iz katerega je razbrati, ali je neko ljudstvo pripravljeno na boj v Vojni za prstane ali ne.

Igro je mogoče dobiti z vojaško zmago, če Sauron osvoji določeno število mest in utrdb svobodnih ljudstev ali obratno. Vendar pa je resnično upanje svobodnih ljudstev v misiji Nosilca prstanov, saj se med spopadom vojsk na različnih lokacijah v Srednjem svetu zavezništvo prstanov na skrivaj poskuša doseči Usodno goro, da bi uničilo En prstan. Sauron ne pozna resničnih namenov svojih sovražnikov, a med potovanjem po Srednjem svetu išče dragoceni prstan, zato se mora Nosilec prstana soočiti z mnogimi nevarnostmi, ki jih predstavljajo pravila Lova na prstane. Vendar pa lahko spremljevalci spodbudijo svobodna ljudstva k boju proti Sauronu, zato mora igralec svobodnih ljudi uravnotežiti Nosilca prstana med zaščito pred težavami in vzpostavitvijo ustrezne obrambe pred senčnimi vojskami, tako da ne preplavijo Srednje zemlje preden Nosilec prstana dokonča svoje poslanstvo.

Vsak krog v igri je odvisen od izida metanja akcijske kocke, saj vsaka kocka ustreza enemu dejanju, ki ga igralec lahko izvede med krogom. Glede na vrženo stran vsake kocke se lahko izvajajo različna dejanja, tako da lahko vrženi rezultati vplivajo na vojske, premikajo like, novačijo čete ali napredujejo po političnem pasu.

Akcijske kocke lahko uporabite tudi za vlečenje ali igranje kart dogodkov. Kartice dogodkov so namenjene predstavljanju posebnih dogodkov zgodbe – ali samo dogodkov, ki bi se lahko zgodili. Vsaka karta dogodka lahko naredi nepričakovan obrat v igri, dovoli posebna dejanja ali spremeni potek bitke.

War of the Ring je dokaj zapletena borbena igra, ki jo lahko po škatli igrajo štirje igralci, v resnici pa je najbolj razburljiva z dvema igralcema. Poleg kompleksnosti je lahko za marsikoga vznemirljiv dolg čas igranja, saj je sprva težko stisniti igro pod tri ure. Vendar pa vznemirljivo igranje in osupljivo igrivo igrišče zlahka pritegneta igralce, saj se igra odvija na znanem zemljevidu Srednjega sveta, vojske in junake predstavljajo bujne plastične figure, igro pa ilustrira John Howe.