Zgodovina iger vlog se je začela z Dungeons & Dragons. Gre za namizno igro vlog v domišljijskem slogu, ki jo je leta 1974 prvič izdal TSR, v lasti Ernesta Garyja Gygaxa, ki je bil skupaj z Daveom Arensonom tudi oblikovalec igre. Danes igro izdaja Wizards of the Coast, hčerinska družba Hasbro, ki je zrasla iz wargaminga (off-road bojna igra), ki je prvotno uporabljala pravila igre Chainmail. Pojav D&D mnogi menijo, da je začetek sodobnih iger igranja vlog in industrije igranja vlog.

Zgodnji uspeh D&D je privedel do množičnega pojavljanja iger igranja vlog. Kljub konkurenci je D&D ostal vodilni v panogi. V 80. in 90. letih je osvojil skoraj ves svet in igralce popeljal v nešteto različnih izmišljenih svetov, pa naj bo to fantazijski poln klasičnih zmajev ali znanstvena fantastika v prihodnosti. Številni uspešni filmi in knjige so ustvarili tudi svoj svet igranja vlog, zato so izšle publikacije v svetu Vojne zvezd ali Gospodarja prstanov.
Seveda prvi razcvet iger vlog ni obšel niti nas, in čeprav je obupno majhen del mednarodnih publikacij prejel madžarsko izdajo, so klasike, kot so Cyberpunk, Shadowrun, tretja izdaja D&D ali Vampire, postale na voljo v madžarščini. Seveda je mednarodni uspeh prinesel številne domače publikacije, med katerimi ima M.A.G.U.S, eden najštevilčnejših taborov oboževalcev doslej, poleg pravilnikov se ponaša z neštetimi romani ter namizno igro in strateško igro s kartami.
Vendar pa je širjenje računalniških iger ta hobi za nekaj časa potisnilo v ozadje, njegova začetna priljubljenost pa je do leta 2000 močno padla. v domačem smislu se skoraj nobena igra ni ohranila, izdajanje tujih iger pa je celo prenehalo. Klubi igranja vlog v skoraj vseh večjih mestih so prenehali obstajati, tabor igralcev pa se je še naprej prepuščal hobiju doma in s prijatelji.

Novi izbruh sega v sredino 2010-ih, kar se zgodi, da ponovno odmeva s prihodom D&D. Velika klasika je zdaj prišla na trg s peto izdajo in kmalu spet pridobila neverjetno priljubljenost. Igre z igranjem vlog so se vrnile v popularne filme pop kulture, kot je serija Brainstorming ali Stranger Things. Priljubljeni igralci so navdušeni nad igranjem vlog in sodelujejo v spletnih igrah. Financiranje skupnosti in druge priložnosti niso le dale prednost izdajam velikih imen, ampak tudi vzbujale upanje manjšim razvijalcem. Velike klasike, kot so Cyberpunk, Vampire, Call of Cthulhu, so pridobile moč na oživljajočem trgu, vendar so postajali vse bolj priljubljeni tudi manjši, doma razviti projekti, kot so igre Forged in the Dark.
Seveda so se na krepitev trga odzvali tudi domači založniki, in čeprav je Kalandhorizontu uspelo izdati publikacije, kot so Cthulhu, Blue Planet, Runequest ali Forged in the Dark Knives in the Night, Blade Alliance in A broken planet, da ne omenim velikansko knjigo Proti Darkmasterju, dolgo več kot petsto petdeset strani. Še več, zahvaljujoč založbi Tuan so začetni kompleti Dungeons & Dragons v trgovinah že več kot eno leto.

Vendar pa leto 2021 glede na trenutne objave obljublja bolj produktivno leto v publikacijah igranja vlog kot kdaj koli prej. Glede na izkušnje zadnjih let lahko računamo na Adventure Horizon z novejšimi dodatki in enim ali dvema popolnoma novima pravilnikoma, vključno z Apocthulhujem. Upajmo, da zdaj prihaja D&D Basic Books iz Tuana, ki je nedvomno ena najbolj pričakovanih publikacij, a napovedani so bili tudi igrice igranja vlog Cyberpunk RED in Castle Falkenstein. Nenazadnje je na trg igranja vlog vstopila tudi Delta Vision, zaenkrat se zdi, da je prva zagnala Fantasy AGE, ne smemo pa pozabiti na M.A.G.U.S., njihove pravice jim pripadajo tako kot izdelki Cherubion, zaradi katerih se morda lahko znova zanesemo na publikacije, ki bodo igralce ponovno usmerile v svet Yneva ali Worluk.
V novem pravilniku o zasebnosti lahko preberete, kako skrbimo za varovanje vaših osebnih podatkov. Spletna stran s piškotki (s cookie-ji) zbira informacije o obisku za delovanje določenih funkcij strani in namenskega obveščanja.